【2020/4/25 追記 ここから】
ゲーメスト1989年1月号 No.28 の私にとっての目玉は「グラディウスIII開発オブザーバー」と「ゲーム懸賞論文 私の主張」
ですね!!
・・・と書きながらも当時は2つともそれほど注目していなかったんですけど、
こうして今見ると、「いい企画だったんだな~~」と思うのでありました。( ̄▽ ̄)
☆ベーマガ関連記事☆
【2020/4/25 追記 ここまで】
今回のゲーメストの全一(ゼンイチ)はこちらです!
今回から1989年に突入です。^o^
非常に集計対象ゲームが多くなっております。
講評欄でも触れられていますが、
「ちょっと・・・集計が大変です」という風に見受けられました。^o^;
番外地についても補足がなされています。
ゲームの発売日や、実際にゲームセンターに入荷されるまでの違いがあるので
本当の意味での公平さを保つことは難しいですよねぇ。
入荷時期の公平さはゲーセン環境よりも家庭用ゲームの方が保たれますね。
まぁ、家庭用はゲーメストの専門外となるので意味が無いのですが。^o^;
パワードリフト~最後の忍道までで今回から新しく集計が始まったのはTATSUJINとサンダークロス。
これも講評にもありますが、全国の非常に多くのスコアラーさんが1000万点を達成しております。
どうでもよい補足ですが、私はベーマガの締切の時にTATSUJINの1000万点を達成した記憶がありますねぇ。
こちらゲーメストの締切には間に合っていなかったと回想されます。^o^;
スクランブルスピリッツも1000万点達成で、
こちらとグラIIでExtreme-S.S氏が非常に目立つ状況となっています。
メタルホークは初回G.M.C.えるす氏がトップです。
数年前に高田馬場ゲーセンミカドでえるす氏にお会いした時は、
「面白いから今からでも絶対やった方がいい!」
と、メタルホークを強く勧められました。
ですが、まだ一回しかプレイしたことが無いです。。^o^;
ハイスコア番外地ですが、個人的に目につくのはアフターバーナーIIの1613HITですね。
番外地でひっそりと更新されていますが、これが一番スゴいハイスコアなのではなかろうか。
ゴーフォーザ・ゴールドも
「80周」というなんだかとてつもない記録に見えるのですが、
全然わからなくてゴメンナサイです。
・・・というところで次回に続きます。^o^
ZBL-rajiame 拝
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